战斗系统
【战斗介绍?/span>
《攻城掠地》突破传统策略战斗模式,全新推出递进式掩杀战斗系统。每一场战斗,玩家可最多上?/span>5个武将,部队以队列式排布,敌我双方形成规模宏大的对阵势态,展开前仆后继的递进式掩杀。因武将战法各有千秋,在战斗开始前,玩家可自由调换武将顺序。此外,战斗系统加入了实时操作的战术,玩家需要根据战场上的实际情况,临阵指挥大军。战术选择正确,会对战局产生非常重要的影响?/span>
【战斗过程?/span>
l 开战前可以更改武将的出场次序?/span>
l 开战后可以选择相应的战术来克制对方的战?a name="_GoBack">?/span>
l 交战双方部队按照武将出场次序排列。每个武将拥?/span>2~n列部队?/span>
l 玩家部队在画面左下,敌方部队在画面右上,战斗开始后前进到画面中央进行交战?/span>
l 根据双方攻防,同时损失兵力?/span>
l 部队伤亡以列为单位,一列部队死光后,后一列顶上?/span>
l 打光对方所有的部队,获得战斗胜利?/span>